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Astellia Online – Próximo MMORPG para este 2019

¿De qué trata Astellia Online?

Astellia Online es un MMORPG clásico que se esfuerza por devolver el género a sus raíces. Ambientados en un mundo de fantasía, los aventureros o como se le dice en este juego: los astellianos, que son los héroes bendecidos por las estrellas para invocar a los aliados o compañeros mágicos conocidos como Astells que nos ayudaran en nuestra aventura en el juego. Cada
astelliano está encargado de proteger a los inocentes del mundo, una tarea que nos llevará a través de las mazmorras más oscuras y a través de innumerables campos de batalla.

Los Astells, que son la atracción principal en este juego, varían en habilidad y poder, cumpliendo los roles de curación, daño o tanque. Además de proporcionar a los astellianos un juego táctico y atractivo mediante habilidades únicas y ataques combinados.

Este MMORPG coreano está siendo desarrollada por Studio 8 y estará publicado por Barunson E&A en Norteamerica y Europa.

¿Cuáles son sus características?

• El sistema de acompañamiento de Astell: Docenas de Astels para adquirir, nivelar y crear equipos de apoyo efectivos que pueden combinar directamente con tu personaje según las clases y habilidades.

• Habilidades y Combos personalizables: Las habilidades del jugador tienen varias facetas que se pueden actualizar para obtener diferentes resultados; reduce el tiempo de cooldown , mejora la precisión, aumenta el daño, etc., etc.

• Sistema de clases: Las clases estarán definidos en tanque, DPS y el healer los que los desarolladores le llaman trinidad santa. Warrior es el tanque, Scholar es el sanador, el mago y el arquero tienen un rango de DPS y Assassin es Melee DPS. Más allá de sus roles predeterminados, cada jugador tendrá acceso a Astels con sus propios conjuntos de habilidades de clase para respaldar y aumentar la experiencia de los jugadores. Por ejemplo, un jugador es un Asesino puede sacar Astels centrados en curación para que sean más efectivos, o Astels más centrado en CC o en Tanque, o incluso Daño.

•  Sistema de mazmorras: Para los que les gustan ir en solitarios, habrá mazmorras para un solo jugador y también habrá para ir en grupo. En este ultimo son para 4 jugadores, sin embargo, cada jugador puede invocar hasta tres astels para apoyar su combate, lo que significa que un grupo puede tener una mezcla de hasta 4 jugadores, 12 Astels, para un total de 16 en la mazmorra.

• PVP en Arenas

  • Tendrá Arenas competitiva entre jugadores.

  • Versiones individuales y grupales

• PVE Arenas

  • Contenido del modo de la Horda

  • Versiones individuales y grupales

• Contenido de PvP a gran escala

Avalon es un mapa de tres facciones donde los jugadores compiten por el dominio cada semana.

• Sistema de crafting

Con respecto al lanzamiento está anunciado para en verano en Europa y Nortemérica, pero aún no hay una fecha exacta.

El modelo de negocio de este juego será Buy to Play con una tienda de microtransacciones. En unas de las entrevistas que le hicieron al equipo detrás de Astelia ellos afirman que no será Pay to Win, ya que ellos piensan que los usuarios no deben verse obligados a realizar compras a ciegas, como sea visto en otros juegos. Su lema ha sido «El poder no se vende, la lealtad se gana».

En mi opinión no es la primera vez que nos prometen que no habrá pay to win, la mayoría de veces los que publican el juego caen en ésta practica que tanto odiamos y daña el juego. En cuanto al sistema de astels me parece interesante como podemos invocar aliados que esté con nosotros en un nuestra aventura combinándolo con nuestro personajes para que sean nuestros apoyos  . Algo que me llamo la atención mientras investigaba y es que el juego está construido con una progresión singular, no está dividido en nivel o equipo para pvp y pve. Ambos tipos de contendio pueden ayudar al progreso del personaje.

Fuente: https://www.astellia-mmo.com/

https://www.youtube.com/watch?v=HSj8QEjNi10

Author Garmin
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