Camelot Unchained – Se retrasa el juego al menos 2020


Camelot Unchained se ha retrasado al menos hasta 2020, según un flujo de desarrollo.

El CEO Mark Jacobs comenzó la transmisión con la noticia de que el juego
Albion Online – Se explica nuevo sistema de contratos de trabajadores en el juego


La actualización Queen de Albion Online y sus muchas mejoras en Outlands se avecina en el horizonte, y ese cambio significa que los
ArcheAge Unchained – El ArchePass ha sido deshabilitado del juego


En caso de que te lo hayas perdido, ArcheAge Unchained ha deshabilitado su ArchePass a partir del jueves después de la protesta de los fanáticos .

El Discord oficial publicó
Netmarble - Seven Knights Revolution y más anunciados para G-Star 2019


Los desarrolladores de juegos coreanos están anunciando gradualmente sus alineaciones para la convención anual de G-Star. Con la desaparición
Blade & Soul – Llegará al servidor coreano la actualización al Unreal Engine 4


El pasado fin de semana, NCsoft reveló un nuevo avance que provoca la inminente llegada de la muy esperada actualización de Unreal Engine
Path of Exile – Se muestra un parche lleno de arreglos, repasa 6 años y comparte nuevas estadísticas de la liga Blight


En primer lugar, una serie de soluciones que se discutieron anteriormente están en camino. La
EverQuest – Están disponibles los pedidos anticipados para la expansión Torment of Velious


Torment of Velious, la expansión número 26 del EverQuest original , llegará pronto, pero los pedidos anticipados son una cosa
Shroud of the Avatar – La actualización 71 ajusta mazmorras, varias habilidades de combate y más


Hoy marca el lanzamiento de otra actualización para Shroud of the Avatar , que trae algunas mejoras generales a varias
Project Odin –Nuevas informaciones sobre el MMORPG móvil basado en la mitología nórdica


Revelado por primera vez en agosto pasado, Lionheart Studio es un nuevo desarrollador con sede en Corea del Sur y fundado por
Phanteon: Rise of the Fallen – El boletin de octubre describe las habilidades raciales pasivas


En un nuevo video del equipo Pantheon: Rise of the Fallen , el director creativo Chris Perkins se sumerge en la discusión

Blade & Soul – Llegará al servidor coreano la actualización al Unreal Engine 4

El pasado fin de semana, NCsoft reveló un nuevo avance que provoca la inminente llegada de la muy esperada actualización de Unreal Engine 4 para Blade & Soul. Por supuesto, el servidor coreano original recibirá primero la actualización, actualmente programada para diciembre. Aunque todavía sin fecha, la actualización es aparentemente conocido como “Blade & Soul completa.” Este […]

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Blade & Soul – Se lanzará una nueva actualización llamda Storm of Arrow el 18 de septiembre

La semana pasada, NCsoft anunció  Storm of Arrows para Blade & Soul , repleto de la nueva clase Zen Archer. Los jugadores que inicien sesión antes del 13 de septiembre también recibirán un paquete de regalo con un disfraz y otras golosinas. “Carga tus carcaj y prepárate para la nueva clase Zen Archer con el lanzamiento de Blade & […]

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Blade & Soul – Nuevo parche trae mejoras de los quality of life y el evento de verano

Blade & Soul trae un parche, del evento de verano llamado Summer Blast de Hongsil al juego. Pero eso no es lo único que se reparó con la actualización de ayer, que tiene mucho aparte de las nuevas mazmorras de eventos y las recompensas asociadas. Por ejemplo, el juego ya no requiere compras de NCoin para usar el mercado, […]

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Blade & Soul – Inicia su celebración de verano el 21 de agosto

Los jugadores pueden participar en el evento a través de misiones diarias, limpiar el Almacén Secreto de Hongsil o enfrentarse a la locura del elemental de hielo que tiene lugar en el Carvinal Congelado. Recolectar cubitos de hielo le permite entregarlos posteriormente para obtener recompensas divertidas como equipo cosmético, materiales, gemas e incluso experiencia. Fuente:Massivelyop […]

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Blade and Soul – Vista previa un nuevo blog que trae cambios impactantes en los elementos y sistemas básicos

El sitio de Blade & Soul se ha actualizado con una publicación para proporcionar a los jugadores una vista previa de «una cantidad de cambios de sistema y de elementos impactantes» que vienen con la próxima actualización que está programada para el 25 de julio. Los lectores aprenderán sobre la posibilidad de que un mercader se […]

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Blade and Soul – Llega la nueva actualización llamada False Idols con 2 nuevas raids de 12 jugadores

El sitio de Blade & Soul se ha actualizado con una vista previa de dos nuevas incursiones de 12 jugadores que llegarán al juego el 25 de julio con la actualización de False Idols. El Salón del Guardián y el Salón del Guardián requieren el Nivel 55 – HM 12 para ingresar y la finalización del […]

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Blade & Soul – Posible mapa de Battle Royale descubierto en los archivos del server coreano

Blade & Soul recibió hoy su tercera y última parte de su masiva actualización de verano, que incluyó la nueva clase Warrior agregada a principios de este mes. Un jugador de China que está jugando en el servidor coreano descubrió un mapa de aspecto curioso oculto en los archivos de actualización, como se ve a continuación. Todavía […]

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Blade and Soul – Nueva clase de personaje tanque con armadura de espada viene en este año

La última carta del productor Blade & Soul ha sido publicada en el sitio oficial del juego que comienza con una mirada hacia atrás en los primeros tres años y proporciona una mirada hacia adelante en lo que está por venir.  Mirando hacia el futuro, los jugadores pueden mantener los ojos abiertos para una serie […]

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Blade and Soul – NCSoft muestra las mejoras para el cambio a Unreal Engine 4

NCSoft ha decidido una mejora de Blade & Soul Unreal Engine 4 y ha mostrado algunas tomas antes y después para mostrar la diferencia. Naturalmente, la actualización de UE3 a UE4 introducirá algunos efectos gráficos más dramáticos para hacer que el reino de tierra se convierta en pop, con el renderizado basado en la física […]

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Blade & Soul – Eternal Night debuta con cambios de equilibrios y mecánicos

El sitio de Blade & Soul se ha actualizado con una nueva publicación de blog de desarrollador que presenta los detalles básicos acerca de las próximas mecánicas y los cambios de equilibrio que vienen con la actualización de la Eternal Night, hoy 9 de mayo. Los jugadores pueden esperar mejoras en las recompensas de las mazmorras, […]

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