Camelot Unchained – Se retrasa el juego al menos 2020


Camelot Unchained se ha retrasado al menos hasta 2020, según un flujo de desarrollo.

El CEO Mark Jacobs comenzó la transmisión con la noticia de que el juego
Albion Online – Se explica nuevo sistema de contratos de trabajadores en el juego


La actualización Queen de Albion Online y sus muchas mejoras en Outlands se avecina en el horizonte, y ese cambio significa que los
ArcheAge Unchained – El ArchePass ha sido deshabilitado del juego


En caso de que te lo hayas perdido, ArcheAge Unchained ha deshabilitado su ArchePass a partir del jueves después de la protesta de los fanáticos .

El Discord oficial publicó
Netmarble - Seven Knights Revolution y más anunciados para G-Star 2019


Los desarrolladores de juegos coreanos están anunciando gradualmente sus alineaciones para la convención anual de G-Star. Con la desaparición
Blade & Soul – Llegará al servidor coreano la actualización al Unreal Engine 4


El pasado fin de semana, NCsoft reveló un nuevo avance que provoca la inminente llegada de la muy esperada actualización de Unreal Engine
Path of Exile – Se muestra un parche lleno de arreglos, repasa 6 años y comparte nuevas estadísticas de la liga Blight


En primer lugar, una serie de soluciones que se discutieron anteriormente están en camino. La
EverQuest – Están disponibles los pedidos anticipados para la expansión Torment of Velious


Torment of Velious, la expansión número 26 del EverQuest original , llegará pronto, pero los pedidos anticipados son una cosa
Shroud of the Avatar – La actualización 71 ajusta mazmorras, varias habilidades de combate y más


Hoy marca el lanzamiento de otra actualización para Shroud of the Avatar , que trae algunas mejoras generales a varias
Project Odin –Nuevas informaciones sobre el MMORPG móvil basado en la mitología nórdica


Revelado por primera vez en agosto pasado, Lionheart Studio es un nuevo desarrollador con sede en Corea del Sur y fundado por
Phanteon: Rise of the Fallen – El boletin de octubre describe las habilidades raciales pasivas


En un nuevo video del equipo Pantheon: Rise of the Fallen , el director creativo Chris Perkins se sumerge en la discusión

Camelot Unchained – Se retrasa el juego al menos 2020

Camelot Unchained se ha retrasado al menos hasta 2020, según un flujo de desarrollo. El CEO Mark Jacobs comenzó la transmisión con la noticia de que el juego no se lanzará este año. Reconoció la frustración de los jugadores al ofrecer reembolsos a quienes lo solicitaron, y afirmó que no se apresurarán a salir del juego solo […]

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Camelot Unchained – El último boletín cubre el diseño de clases y más

El último boletín de Camelot Unchained ha llegado, y en él, además de la recapitulación del progreso del desarrollo, se profundiza en cómo City State aborda la creación de nuevas clases, algo que el diseñador de juegos Ben Pielstick dice que «nunca es una tarea fácil». debe evitar crear superposiciones en los roles con otras clases, al menos donde se […]

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Camelot Unchained – La actualización semanal habla de texturas y juglares

El informe de esta semana otorga a los seguidores del juego algunos detalles y obras de arte nuevas sobre las clases de soporte de Minstrel, una gran cantidad de trabajo de texturas y una variedad de otras actualizaciones. Según los informes, los juglares están cerca de una revelación en horario estelar; están mecánicamente listos para funcionar y […]

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Camelot Unchained – El juego está listo para abrir sus puertas en la beta #1

¡Los patrocinadores de Camelot Unchained han recibido la gran noticia de que Beta 1 es una oportunidad! La noticia llegó por correo electrónico diciendo: «Ha pasado mucho tiempo desde que he podido anunciar que Camelot Unchained ha pasado de una etapa de desarrollo a otra. Y, afortunadamente, esta noche puedo decir eso, y voy a mantener […]

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Camelot Unchained – Se retrasa la beta programada para esta semana

Durante el livestream de Camelot Unchained de hoy, los desarrolladores de City-State Entertainment anunciaron que el inicio anticipado del 4 de julio de la versión beta del juego se retrasará «entre días y semanas». Según nuestro propio Tim Eisen, «dijeron que podían llamarlo beta y publicarlo, pero no es el 100% de lo que prometieron. Necesitan […]

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Camelot Unchained – Usa pantomima para la animación del combate y progreso hacia la Beta 1

El boletín semanal Camelot Unchained está en disponible y viene con la intrigante nota de que el equipo ha estado usando pantomima mientras crea animaciones de combate para el Forest Stalker. Esto se ha hecho para ayudar al equipo a crear el aspecto «poderoso y llamativo» adecuado para Overgrowth Shot y, del buen humor de la […]

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Camelot Unchained – La beta será lanzado el 4 de julio

Después de 3 años de retrasos, Camelot Unchained finalmente se lanzará a la versión beta el 4 de julio de 2018. El mundo finalmente tendrá la oportunidad de jugar el reino contra el reino de Marc Jacob, el MMORPG de PvP fantasía. City State Entertainment, la compañía detrás del juego, hizo el anuncio beta hoy en una transmisión […]

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