Camelot Unchained – Se retrasa el juego al menos 2020


Camelot Unchained se ha retrasado al menos hasta 2020, según un flujo de desarrollo.

El CEO Mark Jacobs comenzó la transmisión con la noticia de que el juego
Albion Online – Se explica nuevo sistema de contratos de trabajadores en el juego


La actualización Queen de Albion Online y sus muchas mejoras en Outlands se avecina en el horizonte, y ese cambio significa que los
ArcheAge Unchained – El ArchePass ha sido deshabilitado del juego


En caso de que te lo hayas perdido, ArcheAge Unchained ha deshabilitado su ArchePass a partir del jueves después de la protesta de los fanáticos .

El Discord oficial publicó
Netmarble - Seven Knights Revolution y más anunciados para G-Star 2019


Los desarrolladores de juegos coreanos están anunciando gradualmente sus alineaciones para la convención anual de G-Star. Con la desaparición
Blade & Soul – Llegará al servidor coreano la actualización al Unreal Engine 4


El pasado fin de semana, NCsoft reveló un nuevo avance que provoca la inminente llegada de la muy esperada actualización de Unreal Engine
Path of Exile – Se muestra un parche lleno de arreglos, repasa 6 años y comparte nuevas estadísticas de la liga Blight


En primer lugar, una serie de soluciones que se discutieron anteriormente están en camino. La
EverQuest – Están disponibles los pedidos anticipados para la expansión Torment of Velious


Torment of Velious, la expansión número 26 del EverQuest original , llegará pronto, pero los pedidos anticipados son una cosa
Shroud of the Avatar – La actualización 71 ajusta mazmorras, varias habilidades de combate y más


Hoy marca el lanzamiento de otra actualización para Shroud of the Avatar , que trae algunas mejoras generales a varias
Project Odin –Nuevas informaciones sobre el MMORPG móvil basado en la mitología nórdica


Revelado por primera vez en agosto pasado, Lionheart Studio es un nuevo desarrollador con sede en Corea del Sur y fundado por
Phanteon: Rise of the Fallen – El boletin de octubre describe las habilidades raciales pasivas


En un nuevo video del equipo Pantheon: Rise of the Fallen , el director creativo Chris Perkins se sumerge en la discusión

Path of Exile – Se muestra un parche lleno de arreglos, repasa 6 años y comparte nuevas estadísticas de la liga Blight

En primer lugar, una serie de soluciones que se discutieron anteriormente están en camino. La actualización 3.8.2 ha publicado sus primeras notas del parche para darles a los jugadores una idea de lo que se está ajustando, incluidas las actualizaciones de la Liga Blight como una solución al encantamiento del anillo «Reparar daño completo» que no pasa por alto a […]

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Path of Exile – Se promete un nuevo metajuego y riesgo vs recompensa en su próxima expansión

Una publicación en el foro ha insinuado exactamente lo que proporcionará 3.9.0 del MMOARPG, prometiendo que la nueva Liga cambiará tanto su final como su metajuego. Según la publicación, esta nueva expansión solo es posible gracias a algunos avances en tecnología y recursos. Los detalles son escasos, por supuesto, pero la publicación promete que la expansión traerá […]

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Path of Exile – Presenta su plan de expansión para el próximo año, a través de la versión 4.0.0

La última publicación de la compañía aborda esa pregunta con una vista previa reconfortante de lo que vendrá y cuándo. «En la semana siguiente al lanzamiento de una nueva expansión, muchos miembros del equipo de desarrollo cambian su enfoque para diseñar y crear la próxima (mientras que otros continúan mejorando la liga recientemente lanzada)», escribe GGG. “Ahora hemos […]

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Path of Exile – Información sobre los ajustes de equilibrio para el lanzamiento de la liga Blight

Path of Exile viene con un blog de desarrollo robusto que explica los ajustes de equilibrio que están llegando con el lanzamiento de la Liga Blight. La publicación proporciona varios párrafos que cubren casi todos los puntos posibles de equilibrio de combate, desde cambios de Ascendencia y cambios de árbol pasivo hasta ajustes cuerpo a cuerpo y a […]

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